2i: Spelenderwijs Python leren in de klas
Door: Ludovic Wallaart en Frank van den Berg, Texas Instruments Education Technology
Vorm: workshop
Doelgroep: docenten havo/vwo onder- en bovenbouw (O&O)
In deze interactieve workshop programmeren we de TI-Innovator™ Rover, een robotautootje, en kijken we wat de mogelijkheden zijn voor in de klas.
De deelnemers gaan zelf aan de slag en ervaren als leerlingen hoe het is om de Rover een tekening te laten maken. We laten de Rover de ingebouwde en externe sensoren als input lezen om de omgeving te analyseren.
Deze workshop is voor beginners in de programmeertaal Python, maar ook gevorderden kunnen hier leuke lesideeën opdoen!